传奇世界3d血饮4,6的不好卖,7的18-20,8的30-35,9的60-75,有1把10的被人收藏。
大家好,我是21区无量的一个35级小法,没挂过机,以前玩过老传奇,道士出身。玩了这几个月我感觉传世里的道士比老传奇的强了一些。但传世中的法师变的非常的差,现在传世里法师就是个打宝工具,1对1pk想杀高级道士和高级武士,两个字“做梦”。传世武士感觉上还是蛮强,并没有有些人说的那样差,武士是一个级高才能体现出优越性的职业。
以下是我对传世的一些个人建议,希望大家看后给点意见,谢谢(1)取消魔法间隔,现在顶盾后放不出连招,实在是太郁闷了(2)将火墙,激光威力改成和传奇2一样,现在这两样技能效果太差,直接导致了法师在pk高级武士时,感到的力不从心(3)建议调整冰箭术,现在这项技能在打怪时威力比不上雷电,而且耗蓝要比雷电多,建议加快冰箭出招速度,是否可以改为雷电放1下的时间冰箭就能放2下,改为pk技能。
(1)替身法符改成,1级放1个替身引1个怪,2级放2个引4个怪,3级放3个引9个怪。
(1)强烈要求在安全区中央加5个弓箭守卫,防止红名挂机,这样也有利于严惩红名杀手(2)只有在灰名,黄名,红名时死后才会暴装备,特别是红名死后要求改为,东西和装备全暴。同时解决了法师出去练级打宝不敢带好东东的问题。
(4)在商店,仓库内杀人也会红名,加诅,但死后不暴东西。这样也可以防止一些武士垃圾仗着棒棒圣战乱杀人。
(5)声望不能用来消红名,行会会长每1点声望可以增加10个或更多行会人数上限。
(6)红名死后掉经验,但不会跨级掉,掉经验的多少由红名等级决定,等级越高掉的越多,pk值越高掉的越多。
(7)解决通天,禁地包场问题,通天9改为下线后就即回到1层。防止一些人下线等教主。
增加9层烈焰使数量,增加刷新速度,通天和禁地boss刷新速度改成一天刷3次,刷的时间随机,或改为暗殿模式,通天9和魔穴进去后两个小时,就会被系统送出。有效的控制家族包常(8)夺宝任务的改良:改为在得到宝盒的同时,此人马上就变红名,能骑马,但不能用随机卷轴或瞬移魔法,以及传送戒指和记忆一套。
(9)沙城的改良:增加守城难度,将现在1个城门改成3个。在沙城增加一个战时储备NPC,在攻城战之前,沙老大可以将战时物资{回城卷,药}存人,行会成员只有在攻城战时才能使用这个NPC,NPC处每人每半小时能拿一次药,每人每次药量多少由沙老大设置。
(10)增加新的沙城。将新沙城设置在中州地图,允许一个行会同时占有两个沙城,允许一个行会同时对两个沙城开攻城战。
(11)太阳,小符和毒也能打捆,但疗伤和雪霜不能打捆。
(12)增加仓库容量,加大交易格数,这样有利于大件物品的交易。
(13)增加针对灰名的反击攻击模式。
(14)把晚上的沙攻城战取消,改成只要对沙城行会开行会战即为攻城战开始,这样可以增加偶然性和激烈程度(15)在沙漠土城增加马牌修理员,免的让我们为修个马牌跑中州,建议马牌也能特修。
(16)现在特殊戒指中魔戒的属性比较不伦不类,建议将魔戒特殊属性改为变身。40级以后带着就能变身,每个职业都能使用,并将变身技能书取消。
(17)在城里,增加一个类似于比武擂台的场景,可以1对1或2对2进行pk,交战双方可以在战前向系统提交赌注,可以是装备或钱,并得到对方同意,方可开战。胜利的一方获得这场比赛的所有赌注。这种pk比赛不爆装备,不加pk值。
这种比赛也可以让那些pk狂们和那些有私人恩怨的人有了个发泄情绪的场所。夫妻与夫妻间也能来个友情pk,还能弄点彩头。
(18)增加法师宝宝数量,现在最厉害的法师宝宝是守护者,但好象还是没老传奇中的虎卫来的更有力量,是否盛大能考虑将暗殿里的沙鱼王作为法师的新宝宝呢,现在在通天打宝法师就是个垃圾,想想吧,如果能拥有5个7级的沙鱼王我们法师也能笑傲通天塔了,pk时狗又何惧。
传奇世界网页版第二手:8-9的黑矿纯度需要一样的4块,铜戒指16个,纯金项链8条,模式遵从第一手,用刺杀砍弓箭手。
最近元神分身已经彻底的成为了传世大陆上最引人关注的话题,无论你分的是什么职业的分身,想必你现在都一直在体验着分身所带来的乐趣,每次与别人见面首先说的第一句话都是“你看我儿子(女儿)怎么样啊”,我现在和朋友在一起没事做的时候就让我们两人的分身对打,看看谁家的孩子更厉害一些……言归正传,现在分身想升级确实比较慢,经验都是按组队经验分的,换句话说就是分身一定比你本人的等级要低。
一定要保护好自己的分身,你家的孩子可是很容易被别人欺负的。由于我自己是战士,分的也是战士,姑且只对战士+战士的组合进行一些简单的介绍,希望能对大家有些帮助。
CTREL+E是控制元神最基本的行动模式,分别有三种模式,战斗、跟随、停止,分身刚被放出时系统默认为战斗模式,你按住SHIFT+鼠标左键点到任何一个人或者怪物,分身都会主动过去攻击,无论他跑的天涯海角,只要还在当前大地图,他会一直追下去……如果想让他回来,只需要按一下CTREL+E。在跟随模式下分身只会跟你到处跑,其他什么都不干。停止模式就不用多说了,站那里发呆而已。
道理很简单,只需要跟他一起打怪就可以了,如果懒的练技能的话练会级也是不错的选择,遇到血厚的怪就站刺杀位这样的道理大家应该都明白,练半月就去机关。
如果你的分身等级比对方都要高,那对方肯定就没的打了……如果有谁不相信的话可以自己试一下,2个战士来回推你你受的了?打任何职业都是一个分身在后边追,自己前边堵,道法只要推着了不飞就是死,最少能打出3刀烈火,有多大伤害自己想吧……(还有个好玩的方法,就是让分身一个人追对方,自己根本不需要出手,我就曾这样气跑过不少人^_^)如果对方等级比你分身高,那就看你自己的跑位了,尽量把分身放在自己的身后,如果他死追你的分身就切换成跟随模式,等突到他的同时切换成战斗模式,手一定要快哦^_^如果对方比你等级高,法师和道士不怕,就耗着打,他推你的分身也切换成跟随,毕竟是2个人打1个人,如果对方是战士的话就不好弄了,有豹子的话就放出来顶着打,可以的话再给分身吃个雪莲,实在抗不住还是三十六计走为上的好……由于分身等级一般都比较低,为了提高生存能力,建议穿一些加防的装备,比如金手,不动名王手一类的,如果你的分身等级已经到了一定程度了,那就看个人的喜好了,圣战、神武就都可以了。
在武器方面我个人强烈建议使35战命运,由于分身不会擒龙手的技能,命中最高只能打到18点,多3点命中的是非常重要的,想必大家在平时中应该能够感觉的到。
由于小弟自己是战士分身,同志自己也是战士,故只能针对着写,其他职业的还望其他高人指点,我也就不在此班门弄斧了。只希望大家多多操作练习一下,并且使用好CTREL+E,随时切换分身的模式能让他更能听你的话,带好自己的分身,只有他才是真正属于你的同伴,一个你可以信赖,可以操控的同伴。
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