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传奇世界老版本3:命运。传奇里一直叫命运之刃,属性也是固定的12-16的攻击,而到了传世进行了改进,非常使用的改进。属性一下子不固定了,练制的方法也非常简 单,但是成功几率也是非常低的。可以说运气决定一切吧。

此刀浑身漆黑。相传是用练制屠龙的同类矿石有魔界巧将打造而成的利器,我再次提到的是35级武士的命运。属性:1-27攻击。命中+3幸运+3。重量70。我目前使用的是打造成功2次后29的命运。

对此刀深有体会。命中加3的武士武器绝对是可遇而不可求的。高级武士使用完全可以无视法师开着的风影盾。绝对的刀刀中。和我做实验的法师都知道。我作过此类实验不下1000次。绝对的刀刀中。

而幸运+3对于武器的最高幸运7的追求绝对是一大捷近。此刀没有前2种武器的增加对方仰头时间的效果,但是破防效果绝对有。有很多玩家说传世里装备没有隐藏属性的。那么我借用某个玩家的反击:那么你用裁决去换别人的30锤子,你干吗? 或用阎罗手换防4坚固手。你换吗?其实我也不想讲那么透彻。

因为留点隐藏东西给大家自己体会也是一种不同的感受。总之此刀威力的发挥极不稳定,绝对是幸运越高越好。有时一刀掉对方很少的血,有时一刀就挂对方大半,被我刀砍过的玩家都很清楚。这个特有的因素对于PK中绝对有效,忽然的增大威力会让对方大吃一惊防不胜防。哪天和我们区的怒斩战士噩梦战圣做过实验。

当时他说雷霆垃圾,我就叫他来对砍。他拿的怒斩装备比我好,我的是29命运。他用双烈火和我双雷霆砍。威力各有胜负,但是忽然的一下大威力他就惊了,当然那不是雷霆的功能,而是命运的威力。一般来说27的命运威力=32裁决,29命运=34裁决幸运基本相等的情况下。打怪PK2不误。

完成宝箱任务就可能获得世人梦寐以求的各种宝藏--武馆积分、极品修炼值、大量金币经验、多种禁地套件、诸多极品道具、神武战甲、幻魔披风、天玄道袍、最新技能书、PT道具等。

魔鬼记忆说明:玩家在锁匠处接受到任务后被传送至小游戏专属地图。有两种游戏模式可供玩家选择,游戏考验的是玩家的记忆力。模式一,在多个回合内消灭怪物,并准确回答出某回合消灭的怪物类型与数量。模式二,每轮地图中会出现一定数量的多种怪物,玩家需在短时间内找全所有怪物进行记忆并准确回答NPC的提问,答对三轮即可通过比赛。

找寻锁匠开锁的过程中,可能会遇到锁匠给予的随机考验。魔鬼记忆就是其中的考验之一。魔鬼记忆有两种游戏模式。

提示:考验开始后,在一些视线死角的地方多拿鼠标点一下,经常有怪物藏在黑影里导致最后耽误时间。

提示:消灭怪物的时候一定要小心,别光打的高兴了,一定要记清打的怪的名字,以及数量,要不就白忙活了。

提示:发现记忆老人一消失或周围有怪物出现就说明已经开始计时了,一定要抓紧时间,时间很短的。

提示:宝箱任务能获得多种奖励--武馆积分、极品修炼值、大量金币经验、多种禁地套件、诸多极品道具、神武战甲、幻魔披风、天玄道袍、最新技能书、PT道具等。

玩家在全部成功的打开这五道所之后,才能取得宝箱中的奖励。

宝箱的爆出地点(更多爆点有待玩家摸索):地点:通天1、2、3层 怪物:火烈鸟地点:机关,角斗场 怪物:铜锤手地点:机关,中枢大厅 怪物:同上地点:老炼狱 怪物:黑蛇妖地点:铁血魔城 怪物:炎魔、魔眼地点:新炼狱魔城1、2、3 怪物:鬼方火卒 幽魂地点:魔境7 怪物:逆魔雕像地点:魔境8 怪物:兽骑,召魂地点:魔境9 怪物:藤妖,刺魔第一道锁:中州海角村铁匠处或炼狱魔境二层的锁匠处;第二道锁:西域奇境铁匠处或炼狱魔境三层的锁匠处;第三道锁:炼狱魔境沼泽(即魔镜五层)的锁匠处;“精密宝箱”任务的奖励还是非常不错的,首先是宝箱中的奖励,玩家在成功打开宝箱之后,可以得到经验、声望、装备、武馆积分、极品修炼值等等奖励,而且有希望得到像神武、天玄这样的极品装备,不过这个就要看玩家的人品如何了:)

传奇世界2传奇世界到现在已经有1年多的历史了,最早的传奇世界里,法师是无可非议的最强大的职业,法师在17级以后升级速度飞快提升,更可以越级打大怪,这是另外2个职业不能相提并论的。在PK中法师强大的雷电术使另2个职业的望而生偎,所以在早期法师成为很多玩家的首选职业。道士在早期升级速度很慢,但很省钱,但是这时的道士终极书《召唤神兽》一个区里出的很少,很多道士在35级时,后面还是带个骷颅宝宝,这样的玩家当时一直很多,况且道士当时很难单独打装备,所以道士在早期是一个中等的选择职业。至于战士,相信和传世一起开始的玩家都知道,早期的战士是个没人爱玩的职业,光在练级的钱方面,就让人受不了,装备战士想也不会去想,到了35出火后的战士,虽在练级中速度有一定的提升,但是在PK方面确实不如人意,经常看到1个35以上的战士被一个比自己低等级的法师或道士打的满城乱跑,所以在一个区当时很少有人玩战士,这个职业是一个卧薪尝胆的职业。

传奇世界2

讲的不对的地方请多原谅 这是本人原创 累积多年的知识讲到物品的隐藏属性就不的不讲到 怪物的分类而在传世里面的 不死系怪物有那些呢?大家动脑筋想一想不死系也就是能复活的那一类型的 其表现为死后复活对了 僵尸 尸王 以及 黄金魔斗士 均是不死系的 等级够高 除BOSS以外而 无极 龙纹 逍遥无机扇 各为 隐藏属性 +5 +3 +5而无机主要是 以提高 个人的 防御系魔法延长时间龙纹则是 以提高 个人的 攻击系魔法延长时间除开上面一类怪物 剩下的就是 生系怪物表现为 死后不能复活 这一种类的占大多数但是 生系怪物又分为 魔法防御和物理防御 的记得 机关巨兽 吧 魔法攻击无效 实际上是 魔防超高造成的这种错觉而 未知的 巨猿 物理攻击无效 实际上道理同上 只不过是 物防超高造成的关于魔法值 攻击力 道术还有个 上限与下限的问题比如 道术3-5 那么3就是下限 5就是上限 相信大家都懂 这不多说~圣战每一样基本上都是+发挥最高攻击的 不多说天尊也是为了发挥最到道术存在 天玄大家都知道恶魔铃铛 增加诱惑之光成功的几率 具体表现为 诱惑怪物时间比别人短法神也是为了发挥最大魔法存在 幻魔都知道无机 延长防御魔法时间 神圣+5 表现为 神圣战甲术 幽灵盾比一般时间长 召唤出来的宝宝血比龙纹召唤出来的宝宝血多 防高点龙纹 增加攻击性魔法的发挥最高上限 神圣+3 表现为 火符威力比无机大 召唤出来的宝宝攻击比无机召唤出来的宝宝高逍遥无机扇 这个本人没的 没有做过确实的证明 所以不能不负责任的乱告诉大家 不过确切的是 神圣+5井中月 攻击平均 破防 在同样用 裁决的情况下 裁决攻击没有菜刀稳定裁决 发挥最大攻击 适用于追求高攻的武士命运 这里不提了 因为仿冒品在传世取消了 没有的到证明 而合成的命运并不是那一把仿冒品的命运 所以 无从判断骨玉 延长防御魔法时间 如 魔法盾 风影盾血饮 嗜血 效果叠加 以及 诱惑之光成功率高 体现在 冰咆哮 冰旋风 等攻击魔法上当然 以上的评比是在相对平均的环境下 如果你非要拿 道术25跟35的比 攻击35的跟45的比 魔法 25跟35 的比 我也没的办法 是不是?

大家这下知道打什么怪用什么武器了吧 很明显的 比如你电蛇的时候跟你电僵尸的时候就能感觉出来 蛇=生系的 如果你要电5下 那么 僵尸=不死系的 就只要3下就搞定了 可以去试试看哈 我说的对不对。

  • 传奇sf很多实战时候的跑动操作是无法用语言简单描述清楚的
  • 倒卖垃圾装备利润不大倒卖高级装备风险最大
  • 传奇世界私服让各个层次的玩家都能参与到其中
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  • 传奇私服给大家点经验第一关呢就不说了没时间限制把小怪清完然后
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